Un framework en Python/Jython de test par reconnaissance graphique.
Un tuto facile et sympa sur Bootstrap (si vous aviez des sites responsive à développer).
Des menus super-cools en CSS.
Je suis tombée sur cet article référençant plusieurs frameworks CSS dont Cascade. Materialize me semble avoir le vent en poupe.
Un framework CSS sympa qui fournit de façon modulaire :
- des polices libres ;
- des images (dessinées en CSS) libres ;
- des layouts ;
- etc.
Bref l'outil est modulaire et vous n'ajoutez que le module qui vous est utile (layout + polices de caractères par exemple). J'aime bien l'idée.
Pour Chlouchloutte et Moussa qui m'ont tous les deux parlé de concevoir leur jeu vidéo (un jour).
Je vous avais déjà donné un lien vers PlayCanvas (http://cakeozolives.com/shaarli-antichesse/?bGSh1Q) et ce moteur graphique a un concurrent sérieux c'est Three.js
Je ne sais pas lequel des deux je choisirai à votre place, je sais que Three.js est mieux documenté (tutos sur AlsaCréations par exemple) cependant PlayCanvas à l'air d'être plus simple à l'usage.
J'avoue, trop de patterns tue le pattern. Un provider pour créer une factory pour créer un service.... Ca fait une grosse pile logicielle pour faire un new tout con.
D'autant plus que le singleton est un anti-pattern lorsqu'il est utilisé massivement et sans justification (espace-mémoire, partage d'information sur plusieurs thread, etc.).
Bref, j'avais de gros doutes sur AngularJS et le mec m'a donné l'envie de m'y plonger afin de valider que c'est bien le truc compliqué que ça semble être... Les dev sont vraiment des fashionista :(